Spillby
Hovedsiden
Artikler
Test deg selv
Forum
Vis alle spill
Legg til spill
Amerikaner
Black Jack
Bridge
Canasta
Casino
Cribbage
Fem hundre
Femkort
Firkort
Games
Gin Rummy
Gris
Hjerter
Hund
Idiot
Krig
Mattis
Olsen
Poker
President
Rummy
Solo-Whist
Spar Dame
Svarteper
Texas Hold'em
Tomannswhist
Whist
Last ned regler til din Android-telefon
Annonser:
|
Antall spillere: 3-5
Antall kort: I dette spillet skal hver spiller ha 10 kort. I tillegg skal tre kort
legges åpne på bordet. Resten av kortene skal ikke brukes. Det betyr at dere må ta bort de
laveste kortene i hver farge. Dere skal imidlertid alltid bruke en joker.
Er det tre spillere, tar dere bort alle kort fra toere til seksere (32 + 1 kort brukes). Hvis det er fire
spillere, tar dere bort toere, trèere, kløver fire og spar fire (42 + 1 kort brukes), og er det fem spillere
bruker dere alle kortene (52 + 1 kort).
Kortenes verdi: I de fargene som ikke er trumf, er ess høyest og to lavest. I trumf er rekkefølgen: joker, knekt, knekt i tvillingfargen, ess, konge, dame, ti, ni, åtte ... to.
Jokeren er trumf også i grand-spill: Den er alltid det høyeste kortet.
Meningen med spillet: Å melde hvor mange stikk man vil prøve å ta, og deretter ta minst
like mange stikk.
Slik spiller man: Før man spiller ut kort skal det være en meldingsrunde.
Du melder hvor mange stikk du skal ta, og i tillegg velger du trumffarge. Du må minst ta
seks stikk. Den laveste meldinga blir derfor 6 kløver, som betyr at du vil prøve å ta
seks stikk med kløver som trumf.
Når en spiller har avgitt ei melding, må neste spiller melde høyere, eller si pass.
Meldingsrunden er ferdig når alle unntatt en av spillerne har sagt pass. Hvis det for eksempel
er fire spillere, er meldingsrunden ferdig når tre spillere etter hverandre har meldt pass.
Alle spillerne må allikevel få muligheten til å avgi ei melding. Hvis spillet starter med at
de tre første spillerne melder pass, får allikevel spiller 4 lov til å melde. Dersom han også
melder pass, skal kortene deles ut på nytt.
Fargene har ulik verdi i dette spillet. Kløver er minst verd, deretter ruter, hjerter og mest verd
er spar. Hvis en spiller melder åtte hjerter, kan neste spiller for eksempel melde åtte spar, fordi
spar er mer verd enn hjerter.
Hvis du vil ha et ikke-trumf spill, bruker du meldinga grand. Sju grand betyr for eksempel
at du skal prøve å ta minst sju stikk, uten trumf. (Jokeren vil allikevel være trumf.) Grand er mer
verd enn trumf. Den aller høyeste meldinga i spillet blir derfor ti grand.
Den som meldte høyest blir spillefører. Spillefører har muligheten til å ta opp de tre
kortene som ligger på bordet, og bytte dem med noen av kortene han har på hånda. Vil han gjøre det, tar
han alle tre kortene opp på hånda, og legger deretter ut tre valgfrie kort på bordet.
Man spiller så om stikk på vanlig måte, bortsett fra ett unntak: I grand-spill kan
jokeren alltid spilles, selv om du ikke er renons. Jokeren er høyest, og vil alltid vinne stikket.
I trumf-spill derimot, er jokeren en del av trumf-fargen, og kan bare spilles ut hvis andre spiller
trumf, eller du er renons i den spilte fargen.
Slutt: Runden er ferdig når spillerne er tomme for kort. Hele spillet er ferdig
når en spiller har fått 500 poeng.
Poeng:
Spillefører får poeng etter følgende tabell hvis han klarer å ta minst så mange stikk han har
forpliktet seg til:
| Stikk | Kløver | Ruter | Hjerter | Spar | Grand |
| 6 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 7 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 |
| 8 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 |
| 9 | 320 | 330 | 340 | 350 | 360 |
| 10 | 420 | 430 | 440 | 450 | 500 |
Hvis han ikke klarer det, får han like mange minuspoeng.
Du andre spillerne får 20 poeng for hvert stikk.
| Hvor morsomt er dette spillet? | 1=Veldig kjedelig, 3=Middels, 5=Veldig morsomt
Du må være logget inn for å kunne stemme.
Antall stemmer: 5 Resultat: 4.6 |
Skriv kommentar til dette spillet
Ingen har kommentert dette spillet. |